《二重螺旋》是英雄互娱旗下工作室自研的一款以爽快的动作射击体验为核心追求的游戏,并不是时下流行的开放世界,而是箱庭式的探索与战斗。这里就给大家带来部分二重螺旋实机演示截图,通过实机画面可以更好的了解它是一款什么样的游戏,核心玩法乐趣在哪里。
许多有多个角色的射击游戏里,单个角色是绑定一种武器的,二重螺旋里的角色则可以切换不同的武器,采用的双武器设定,角色可以自由切换,进而获得不一样的战斗体验,战斗中可近可远。
然后是玩家可以看到场景的敌人数量非常多,刷新也很频繁,玩家可以利用各种跳跃以及位移的小技巧在场景中跳上调下,有一种在玩割草游戏的感觉,怪物的掉落也非常多,可以快速补血补蓝,然后频繁使用技能和大招。
在实机演示中还能看到角色是有养成系统的,除了基础的角色升级,武器突破,还有“魔楔”和“印记”系统,这里的魔楔有点像是套装,不过是固定数没有随机词条,并且提升的不单单有属性,还能加攻速加攻击范围。印记则可以理解为召唤角色,召唤出来的角色能继承玩家的养成度。
除了战斗,游戏还有一些趣味化的系统,像是箱庭探索,找宝箱完成挑战之类的。衣饰系统也是它非常有趣的点,多个部位可以进行装扮。不用担心,这部分是没有数值影响的。
关于二重螺旋实机演示的一些内容就给大家介绍到这里,至此大家也能大致看出这是一款什么样的游戏了吧!总来看来,是会比较注重刷图体验的多人pve向动作射击游戏,是非常典型的“刷子”游戏,感兴趣的话可以游戏上线后去体验一下。