在*集中,小真踏上了游戏开发的旅程,她的灵感来源于每年春天盛开的樱花。樱花象征着生命的脆弱与美丽,她希望通过这款游戏传达出对生活的思考。小真开始构建游戏的世界观,设计初步的角色和背景,努力使每一个细节都充满春天的气息。
第二集,小真深入角色设计。她构建了一个名叫“樱小妖”的主角,拥有温柔的性格和勇敢的心。在这一集中,小真分享了自己的艺术风格,采用了水彩画风,给游戏营造出梦幻的氛围。同时,她也遇到了一些技术难题,比如如何让樱花瓣在风中飘落的效果更自然。经过几次尝试与修改,她终于找到了合适的解决方案。
到了第三集,小真开始关注游戏的音效。在她的想法中,音效要与樱花的意境相配,她特别挑选了轻柔的音乐来搭配游戏的画面。这一集展示了音乐与视觉的完美结合,令玩家在游戏中能够沉浸在樱花纷飞的场景中。
第四集,小真正式进入编程阶段,这是她最感兴趣但也是*挑战性的部分。她运用自己学过的编程语言,设计出了游戏的基本功能。这一集中,小真记录了自己的学习过程及对未来的憧憬,充满了对完成这款游戏的期待。
通过这四集的开发日记,小真不仅展示了游戏制作的技艺,更表达了对生活的热爱与对梦想的追求。樱花虽短暂,梦想却可以永恒。