远光84是手游先出还是端游先出的?这个问题在玩家群体中讨论已久,根据信息,这款战术竞技游戏,最早于2024年9月开启PC端先行测试,而手游版本现在已经正式开放全平台预约,玩家可以通过不同设备,体验游戏中的英雄体系和战术对抗模式。这个发行策略既把核心玩法打磨成熟,也为移动端适配争取了时间。
游戏中的地图设计是本作的一个亮点,游戏现有废墟都市、雪原矿区、沙漠绿洲三种地形,每张地图约4平方公里,支持60人同场竞技。玩家需要根据地形选择战术,在沙漠地图中,利用沙丘起伏构建掩体;雪原地带则要防备低温导致的移动减速。地图各处散落着武器箱和技能芯片,拾取后可强化英雄属性或增加手雷等战术道具数量。
此外,游戏中的护盾体系与装备收集还形成了深度联动,白色护盾作为基础防御,适合前期发育阶段;中期可升级为蓝色护盾,增加对头部射击的防护;橙色护盾作为*防御,能硬抗狙击枪的致命一击。这种阶梯式成长要求玩家平衡战斗与资源收集,既要主动出击淘汰对手,又要合理规划升级路线。实战中经常出现戏剧性场面,一支队伍凭借高级护盾固守建筑,另一队则通过载具包抄切断其补给线。
本作简单易懂的英雄养成设计降低了上手门槛,不同于需要复杂操作的技能连招,远光84采用即捡即用机制,玩家在战场拾取对应的芯片后,即可完成某项属性的强化。这种设计让新手也能快速掌握基础操作,同时为高手保留了搭配策略的空间。对于设备配置不同的玩家,开发组进行了针对性优化,PC端充分发挥虚幻4引擎优势,呈现细腻的光影效果和物理破坏系统;移动端则采用智能动态分辨率,在大多数手机上,都能保持流畅运行。
远光84是手游先出还是端游先出的?答案已经放在了上文。这款游戏通过端游验证核心玩法、手游拓展用户群体的策略,确保了游戏的稳定性,让大家在游玩的时候,不会遇到恶性bug,收获到更舒适的体验。