虽然这些作品在创作上展现了丰富的想象力,但是也引起了一些争议。有的人认为,这些同人作品过于偏离了角色原本的设定,与游戏本身的氛围不符。在他们看来,过分的剧情夸张与对角色的重新塑造,有时可能会导致对角色形象的误解,从而影响玩家对《原神》本身的体验。
此外,许多玩家也关注到,这类作品所描绘的情节,大多带有戏谑和幽默的成分,反映了当前一些年轻人对于二次元文化的理解与表达方式。即便如此,不同的审美与接受度之间的差异,使得部分玩家对此颇有微词。他们期望在享受角色魅力的同时,也能保持对原作世界观的一份尊重。
总体而言,申鹤被“到爽”的同人作品,无论是喜欢还是反对,都从侧面反映出玩家对于角色和故事的热情。而这也恰恰说明了《原神》作为一款热门游戏,所蕴含的深厚文化底蕴与玩家们之间的互动关系。